WorldEditSUI可以用粒子效果显示WorldEdit选区,不需要客户端mod。
- 版本 1.7.2
这个插件严重消耗网络带宽,有时候会被卸载。请玩家安装客户端侧CUI。
如果您没有客户端侧CUI,可以试试//drawsel。
插件用黄色粒子显示主工具选区,用绿色粒子显示剪切板粘贴位置。
选区粒子对所有玩家都可见,方便多人合作。
选区会在无操作后300秒超时。在WorldEdit中清空选区或剪切板也会停止选取显示。
体积大小超过100万的选区不会渲染粒子,避免服务器与客户端的卡顿。
请注意现在插件还不能较好的渲染多边形选区。选区的显示可能会出错,但实际选区并没有错误。WorldEdit会按照正确的方式处理选区。
常见问题:
要怎样关闭粒子效果显示?
- 清空选区可以停止渲染选区,但重新选区后仍然会渲染。
可以通过//desel //ds 或/; 指令清空选区。 - 清空剪切板可以停止渲染剪切板,但重新复制后仍然会渲染。
可以通过/clearclipboard //cc或/’ 指令清空剪切板。 - /wesui toggle和/wesui toggleclipboard可以设置渲染开关。渲染关闭后将不会再显示任何粒子。
新玩家进服后默认只会渲染正常选区,不渲染剪切板。
关于//drawsel指令:
- //drawsel指令也称服务端侧CUI,可以显示worldedit选区,是worldedit指令。
- 该指令依赖客户端侧原版结构方块的渲染,最大显示边长为48。(旧版本为32)
- 使用指令的时候有时候可能会发现幽灵结构方块。请忽略那些结构方块因为他们是渲染drawsel区域必须有的,同时也只在客户端出现。重新加入服务器可以解决问题。