Multiverse-Core是多世界插件。
Multiverse和Multiverse-Core是不同的插件。服务器使用后者。
- 版本 4.3.1
服务器世界一览表:
world | 主世界 | 技术性世界,没有建筑,存储所有玩家数据。 |
plotworld | 普通地皮世界 | 地皮边长100格的地皮世界。 |
Japari | 进阶地皮世界 | 地皮边长512格的地皮世界。 |
Olostland | 地形世界 | 服主加载的地形世界。主城在这个世界里。 |
Epinoria | 地形世界 | 服主加载的地皮世界。 |
Shelter | 自由建筑世界 | 自由建筑世界,拥有增强的原版地形。 |
cundang | 存档世界 | 历史遗留世界,没有太大用途。该世界默认不加载。 |
save | 存档世界 | 用于快速导出玩家建筑。该世界默认不加载。 |
tree | 素材世界 | 主要都是树的素材,可以随意复制。 |
建筑师世界 | 少数建筑师因为建筑规模太大,拥有自己的世界。 |
粗体标出的世界是用于建筑的世界。
前往各个世界的方法:
plotworld | /warp zc0 | 传送到旧主城 |
Japari | /warp huge | 传送到中心地皮 |
Olostland | /spawn | 传送到主城 |
Epinoria | <需要处理> | |
Shelter | /warp shelter | 传送到世界中心 |
tree | /warp tree, /warp a | 传送到素材世界或新手教程 |
移除的世界:
- Mystia世界是曾经的主城,大小很小。因磁盘空间紧张,在全盘备份后移除。主城等功能和原有建筑被移动到地形世界。
- Gensokyo世界是曾经建筑师的独立世界。因磁盘空间紧张,在多次全盘备份后分块移除。原有建筑被移动到自由建筑世界。
- 多个Tree世界被合并为一个世界。
有关世界权限,请参见GroupManager词条。
有关地皮世界,请参见PlotSquared词条。
有关卫星地图,请参见Dynmap词条。
有关世界物理,请参见PhysicsToggle词条。
多世界插件开启了异步聊天。
异步聊天将聊天逻辑(包括地皮聊天)挪到主线程以外执行。
服务器主线程卡死的时候,任何主线程上的逻辑都不能进行,所以无法输入指令(包括私聊)。
不过,聊天逻辑与主线程是分离的,所以仍然可以聊天。
过去(1.14.4)服务器很卡的时候,主线程上的卡顿甚至能维持数十分钟,那时候大家管服务器叫聊天服。
现在服务器一般不会有这样大的卡顿了。
一位玩家有备而来,熟练使用正则注入崩掉了服务器。(10.6)
这个漏洞可以让任意普通玩家卡住主线程。服务器会崩溃,不过不会影响到存档与权限。
漏洞在事发二十分钟后被修复。不过如果您也拥有服务器,并也使用Multiverse-Core插件,请小心正则注入漏洞。期待插件作者放出官方漏洞修复,关于这个漏洞的更多信息请联系管理员。
修复插件为原创插件,版本是0.3。